张力不客气的给火花一记白眼,并说道:大姐,说我小弟弟的时候,请不要强调小字。对了,大家一般情况多久升一级啊,我升第一级就用了20多天,这个时间是不是太长了啊,感觉自己好笨的样子。
火花咯咯一笑:有空向姐姐证实一下,你不小呗,我等你哟。调戏完张力,接着说了下去,其实正常来说,六级之前大概两年左右就能达到,因为你要有大量的时间用来磨练技能,回城休整,你不可能无限的战斗下去,六级之前的纪录是森大哥说过的那个天才,用了九个月,九个月啊,一次营地也没回来过,每天不是升级就是升级,不是打怪就是打怪,回来后精神状态都出问题了,整整休养了三个月。所以我建议你不要着急,多看看风景,多关心自己的状态,觉得不对马上停止杀戮,我不想下次看到你,是给你收尸的情况。一般五年到12级就属于比较快的了,所以你要学会掌握自己的节奏。
张力连忙点头答应:放心吧火花姐,我还年轻,还有都是时间战斗,一切还要以安全为主,慢慢的增加,给自己一个适应的时间。反正我也没什么着急的事(张力心里合计着,我是真没什么事啊,我也回不去啊,但凡能回去,我多努力都行啊)。
说到这,火花向张力抛了一个媚眼,拉起边上的黑土,你慢慢吃,我和黑土去训练场了,今天还有几个定向任务没完成,下次看到你要给姐姐带礼物哟。
火花刚起来,突然张力也站起来:火花姐,借五个金币呗,下次还20个,如果我死在野外,就当你的钱打水漂了,行不。
火花眼睛一瞪,没好气的扔给张力五个金币:多注意安全,别说丧气的话,我相信你,也许将来我还要和你一起组队,让你带我起飞呢。我走了。拜拜
拜拜,火花姐。张力一边拿起金币一边和火花告别,看桌子上还有不少食物,慢慢的接着吃了起来,并消化刚刚听到的话,脑海里有两个小人不停的打架,一个说,练级有毛线用,当饭吃吗,咱这两个护符,打金在营地当大爷不好吗?一个说,赶紧变强,我要当罗格营地的NO.1,带妹子们起飞。打着打着,张力发现,要变强的小人被打死了,好吧,看样子上天也想让我当个富二代啊,好吧,打金大业准备开始。一天10个金币应该过的很开心,100个应该能当大爷,张力看了看酒馆的上座率,够包酒馆一天了,这算高消费了吧,这样,先存个3000金币,给自己定个小目标。
不知道罗格营地有没有借贷类的,吃利息还是不错的,反正怎么都是一辈子,有啥好挣扎的,既来之则安之呗,很明显,张力还是被现代化的思想影响了太多,只不过现在不具备躺平的资本罢了。冒着风险,却没有什么收益的事,张力觉得很没意思,在说,未来的事张力也看不清,也没啥可看的。
出门,咱也是有“极品护符”的人了,不试试护符的威力,怎么对得起这近一个月的辛苦,想到就做,反正张力也没啥准备的,他有啥啊,啥也没有,在酒馆买了点食物和水,花光了五个金币,别的商店都懒得去,毕竟,野外的怪物身上,啥都掉不是,连极品护符都掉,想到这里,张力在一次打开背包,看着背包里的两个护符傻呵呵的笑。
目标很明确,打点金币回来,打点装备,至少不能一直用系统送的装备吧。而且自己也不具备和别人组队的要求,太敏感了啊,张力深深知道,枪打出头鸟,财不露白的道理了,能活就自己想办法活着,活不下去就想办法活着,要不咋办呢。
打着饱嗝,张力晃晃悠悠的走向罗格营地的出口,例行出口登记,看到有个预计返回时间,张力想了想,不升到六级,回来干啥,怎么也得学会第一阶段的技能不是,直接写了个一年,毕竟升级到六级,大部分人都要一年左右,自己应该快不少,向别人证明自己是天才?没必要,闷声发大财才是王道。反正自己也没有什么可以失去的了,不是吗。
出了罗格营地,打开了地图,第一个终点应该是尸体发火,罗格营地外面的第一个有名字的BOSS,也是考验新手的第一道关卡,也是新手的第一桶金,至少掉两件装备,加上周围的精英,四件装备大都是稳的,在前期尸体发火是最可爱的小家伙。
看了看自己的属性,经过两天的修整,没有一点变化,看向地图,走到洞穴应该要十多天的样子,比较靠近冰冷之原了,没事也正好去看看冰冷之原是个什么情况。
两天后,张力出门之后的首战顺利展开了,僵尸,还是僵尸,张力现在看到僵尸都感觉莫名的兴奋,之前杀人的恐惧,不安,无助,现在已经变成了专注,肌肉记忆,本能,张力现在已经是一个合格的战士了。
三只,张力远远的投掷了一只标枪,虽然打不中,但是出手的一瞬间,张力微调一下力度和方向,虽然没中,但是手感已经有了,第二次出手,出手一瞬间张力就知道,肯定中了,不管是角度,力度,反正张力就是有信心,果然,命中了第一只,三只僵尸呈三角形位置冲过来,张力算了算,还是有机会在投掷一标枪的,对面左侧僵尸又中一标枪,嗷呜,噗,嗷呜,噗,两次过后僵尸直接死了,嗯?
没来得及细想,赶紧把其余两只杀掉,张力赶紧查看自己属性,没有任何变化。不对啊,平时僵尸至少五至六标枪才能杀死,现在一投掷加二标枪就杀死了,完整那个僵尸也没挺过四下,如果不是我攻击增加了,那就是僵尸变弱了,是因为我帅气了吧,肯定不是,那么。。。护符,我身上唯一的变化就是护符,看样子只能慢慢测试了。
张力反正也不着急,不赶路了,一路风景一路歌,杀杀僵尸逗老鼠,经过几天的测试,张力已经有结果了,是内视技能的原因,身上一个护符的时候,只是视线变远,准确度变高,当第二个护符装备上之后,除了视线变好,准确度变高之外,发现怪物的防御有所降低,应该有25%的样子,变化应该来自技能10级的关系,看样子,不管什么技能,只要超过10级应该有正向的变化,这个正向的变化是不可控制的。内视10级应该是降低怪物的防御力。
张力也不着急,遇到怪物杀至最后一个,开始练习标枪的投掷,当然不是真的,是张力砍下来的树木,投掷着玩找手感,几天下来,命中率大大的提升,谁说的来着,只要有了第一次,以后只要复制成功的感觉就行了,一直到100%命中,现在张力投掷的水平无限接近这个概率。
不得不说,张力报仇了,硬皮老鼠的远程发刺,是真的可以消耗光的,张力在上一次和硬皮老鼠互投中发现,半个小时之后硬皮老鼠跑了,张力追上去打死之后,发现硬皮老鼠身上已经快光了,没有毛了,被近身后,硬皮老鼠已经不挣扎了,有意思,还是有一定原则需要遵守的,不能无限制的发刺。
张力看着眼前的僵尸,叹了口气,几天下来,平均一天也就只能打到20个金币,想想那些没护符的,一天只出三、四个金币的日子,张力又开心起来,噗,放倒了僵尸,张力的装备首暴出现了,金光闪闪的一件白板装备,看样子是个裤子,张力赶紧拿起来一看
破损的短裤
+3防御
耐久15/15
没了,还真是简单的干脆,张力穿上第一件装备,开心的不得了,在随后几天的战斗中,张力逐步打出了不少装备,也对升级有了要求,张力打到了三支箭筒,只要在打一把弓,张力就能变成自己都讨厌的远程怪物了。加上内视的防御减弱,还有什么怪不能打的。这几天下来,张力发现,以前自己被攻击后身体受伤,变青,伤口不愈合,其实是装备的事,自己的装备两件都是0-1,下限是0,说白话就是没有防御,所以,被攻击到才会在身体上反应出来受伤很严重,但是这个下限一旦突破0,那么在被攻击到之后,显示的先是血量的降低,血量降低至一定百分比之后,才是身体受伤的表现,举例,硬皮老鼠的刺,攻击到张力的腿部,以前是直接这受伤,影响行动,现在是在血量下降至70%的时候,才对行动有较小的影响,下降到50%的时候,开始影响闪避的概率,下降至30%的时候,开始大幅度影响行动的速度,下降至0%的时候,张力没敢试。