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第一百八十九章 魔改彩蛋(求订阅)

    《继塞尔达传说,荒野大镖客后,艾尔登法环再获得ngi满分!》

    《令人惊艳的游戏,当狼类体验遇到无缝大世界!》

    《一款史诗般的黑暗魔幻作品,同时也更人性化的艾尔登法环!》

    《它是如此的精美,如此的迷人,甚至它不应该是这个世代的游戏。》

    《……》

    一众媒体,不管是国内还是国外,都是给出了极高的评价。

    清一色的10分满分评价与9分以上的高分评价。

    虽然难度着实不低,而且精力条的首次加入,给已经习惯了只狼的玩家们带来了不小的麻烦。

    但这反而就是游戏最为精髓的之一。

    此外恰当的难度曲线,对于大多数玩家来说,可以说也比只狼相当的友好。

    尽管当初的只狼掀起了一股狼类游戏的热潮。

    可更多的玩家,其实只是看过听过。

    真正上手玩过,以及通关的玩家却并没有那么多。

    毕竟大多数的玩家,都不是那么硬核的,而是更轻度休闲的那种。

    对于这部分玩家们来说,只狼的难度或许有一点高,可艾尔登法环则就正好了。

    “陈总,销量已经快要突破300万份了!”

    启明星游戏的会议室里面,周苒一脸兴奋的给陈旭汇报着最新的销量数据。

    不仅仅是周苒,包括肖岛还有修夫,以及龚琦、应高他们这个时候全都是一脸的兴奋。

    作为同时登录仁天堂那边nx与pc,且在宣发上面启明星游戏继生化奇兵无限后,首次全力宣发的游戏。

    尽管因为狼类游戏的缘故,在游戏前期让一些玩家,可能因为顾忌游戏的难度而受到一些影响。

    但却也绝对是启明星游戏迄今为止,首发时表现最优异的一款游戏了。

    短短三天不到的时间,就已经达到近300万份的销量了。

    可以说这算是启明星游戏,迄今为止开局销量最佳的表现了。

    毕竟以往的游戏,为了能够爆统子,不论是题材还是宣发,又或者平台上面。

    陈旭都是想了各种各样的点子,导致基本上都是后续发力。

    而这一次的"艾尔登法环"作为承载着跟生化奇兵无限一样作用,且本身还是目前最为火热的无缝大世界。

    以及有曾经他们开发过的只狼作为先例,同时本身的宣发也跟仁天堂那边拉满了。

    这才导致前期销量如此爆炸,也难怪众人兴奋了。

    “不过就是感觉玩家们推进的速度,还是有一点慢啊!”肖岛有一些感慨。

    跟前世魂类游戏,已经让玩家们经历过恶魂、黑魂三部曲,以及血源洗礼不同。

    对于平行世界的大部分玩家来说,别说艾尔登法环这种本身就是魂游的设定,甚至连开放世界的设定都还是比较新颖的。

    这也让大部分玩家推进的速度都非常的慢。

    三天下来,通过后台的数据来看,最肝的一批玩家差不多也才只是即将打通王城罗德尔罢了。

    后面的化圣雪原根本就没有前去探索。

    甚至这批打到了王城罗德尔的玩家,很多连下水道都没有去。

    同样进入到地下世界的玩家,很少也有玩家前往了腐败湖这两個场景。

    这让龚琦跟应高两个人,难免唉声叹气。

    “要我说陈总,就应该在腐败湖的最角落,藏一个数值高一点的boss,然后击败后可以拿到一块古龙岩失色锻造石。”龚琦充满了遗憾的说道。

    “是啊,而且皇城下水道这边,还有不少颠火祷告,而且还涉及到了梅琳娜以及颠火的结局。”应高也是有点遗憾。

    尽管从地图构造上面来说,下水道那四通八达的场景,配合上黑漆漆的光影,以及依附在墙壁上的小恶魔,从难易程度上面来说要跟高一些。

    可对于龚琦跟应高两个人来说,他们觉得腐败湖这个场景,才是他们的最爱。

    持续叠加猩红腐败的毒池,配合上皮皮虾跟咒蛙,角落里面还藏了一个大蛇一样的腐败树灵。

    简直就是他们心目中完美的构造。

    下水道虽然他们也参与了设计,而且还往里面加了不少咒蛙。

    可没有毒池的设定,还是让他们感觉少了一点味道。

    “你们可省省吧,腐败湖不也是完成菈妮支线的必经之路么?”陈旭有些无语的摇了摇头。

    不得不说,前世老贼的确非常有恶趣味。

    两个额外的结局,且都是涉及到两个人妻属性较高女npc,梅琳娜还有菈妮的支线剧情。

    全都跟下水道还有腐败湖,这两个阴间的地图分不开关系。

    想要了解更多,那玩家就必须去这种让人心理不适的场景。

    “不过也不知道,到时候梅琳娜跟菈妮,在玩家心目中到底会是谁的人气更高。”周苒对于这种阴险的地图设计,显然并不感冒,或者说正因为她也是受害者之一才会如此。

    相比这些,她更关心的则是游戏中的剧情支线。

    “大概会是梅琳娜吧。”陈旭想了想说道。

    前世原版的法环,菈妮的人气可以说是断档的碾压梅琳娜。

    最主要的原因,那就是梅琳娜的互动太少了,而且但凡有互动的时候,基本上就是复述玛莉卡的箴言。

    而菈妮就不一样了,动人的外表、让人喜爱的四只手、略带傲娇的属性,甚至还会给你一个小小的菈妮娃娃。

    更别说最后干掉双指后,还有一出褪色者戴戒指的画面。

    从仪式感上面来说,可谓是拉满了。

    但在平行世界里面,针对于梅琳娜的故事,陈旭是相较于原版魔改了不少。

    首先就是加强梅琳娜跟玩家的互动。

    例如当玩家死回赐福点后,主动跟梅琳娜交谈,对方会鼓励玩家。

    同时如果玩家连续死回赐福点一定次数,还会主动触发梅琳娜相关的对话。

    其次就是游戏中,随着玩家推进地图跟boss的进度。

    梅琳娜跟褪色者间的互动也会增多。

    例如要是玩家进行海妲相关的任务,并且受到了维克的入侵,获得维克的战矛还有指纹头盔。

    那么就会触发梅琳娜,警告褪色者颠火威胁还有害处的相关对话。

    同时在一段时间内,梅琳娜也会故意跟褪色者保持一段距离,直到剧情推进到王城的黄金树脚下。

    此外在这里,陈旭还加入了两个小小的彩蛋内容。

    一个是有关于梅琳娜的。

    如果玩家跟梅琳娜的谈话次数,达到了100次,且触发过10次梅琳娜主动交谈的条件。

    且没有进行颠火线,那么在触发烧树的剧情后,背包里面会出现一个名为"娇小的梅琳娜"的人偶道具。

    同时如果玩家满足条件,在这期间玩家还完成了菈妮的主线,并获得了暗月大剑,且没有触发颠火剧情时。

    那最后在烧树后,玩家再一次返回巨人火焰大锅的赐福点时,能够在那里看见一个无法获取,已经被烧焦的小人偶。

    可以说在人设上面,梅琳娜比起前世带给玩家的印象,绝对会更加的深刻。

    当然同样也会更痛就是了。

    而除了这个关于梅琳娜的彩蛋后,玩家们如果稍微注意一下的话。

    还会发现不管是颠火自燃烧树,又或者是梅琳娜烧树。

    都会有一团火焰撕裂了空间,消失在了这个时空当中。

    也许这团火焰会给某个处于混沌的世界,带去不一样的未来。

    
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