4号玩家发完言,游戏的提示音瞬间传来。
【所有人发言完毕】
【请开始放逐投票】
苏羡毫不犹豫把票投给了4号玩家。
虽说4号玩家最后的发言情绪,状态都很高,但是1号出局将6号带走,就已经坐实1号是狼王,所以4号就是悍跳狼。
不管4号如何为自己辩解,这点毋庸置疑。
1号若是猎人,即使他知道6号是狼,那他也不会带走6号,只因他要向好人证明他是猎人。
十秒钟的时间即将结束。
投票的结果赫然出现在苏羡的眼前。
【投给4号玩家的有:3号,4号,5号,7号,8号,9号,10号,11号,12号】
【投给12号玩家的有:2号,4号】
看到这个票型,苏羡觉得2号就是一头冲锋狼,要么就是一个自以为是的好人。
4号出局将2, 3都打进狼坑,但不可能这里面没有他的狼队友,做高自己队友身份的最高境界就是攻击队友,让好人盘不到共边关系。
这两张牌最少有一张是4号的队友,狼人也不太可能把队友都打进狼坑。
2, 3对比起来,3号玩家会更匪一些。
【4号玩家出局】
【请等待玩家发动技能】
十秒钟过后,4号玩家没有发动任何技能。
【接下来进入遗言环节】
【4号玩家请留遗言】
“你们不相信我,把我推出局可以,建议女巫晚上一定要在3号和12号里面开毒。”
“我难道误会2号玩家?”
“2号玩家是好人?”
“不然2号玩家为什么会上票给12号。”
“既然2号玩家是好人,建议女巫晚上在3, 12里面选毒,不然好人的轮次就真的不够了。”
4号玩家状态起的很高,因为他也挺气愤。
他的身份之所以低,完全是被1号玩家所拉低,1号玩家完全可以从外置位里带人,可1号偏偏就把6号带走了,这才导致所有好人认不下他。
好人投他出局,狼人也一定冲票投他出局。
“晚上3号或是12号一定吃毒,还有一狼那就开在警下,在7号和10号里面。”
“我之所以盘四狼上警,是因为2号玩家发言爆匪,我以为他是打垫飞的狼,现在看来2号玩家是个好人,只是他是一个发言不好的好人。”
“2号既然不是狼,那警下必开一匪。”
“11号玩家之前是站边我的,虽说这轮换边,但我不怪他。”
“而7, 10里面肯定是要开一匪,对比起来,7号玩家更像狼,6号玩家之前一直再盘7号是狼,认为7号是张打垫飞的狼。”
“现在看来,6号是怕好人认不下12号是预言家,特意跟7号玩家打对立面,做高7号身份。”
“正常来讲,7号玩家他是一张被6号打进狼坑的牌,而12号玩家和6号是狼队友,12号应该也会对7号抱有敌意。”
“可12号玩家不仅不把7号玩家点进狼坑,还觉得7号玩家是个好人,更是眼里没有这张7,所以7, 12成立共边关系,而6号玩家之所以会在之前打7,就是为了做身份。”
“因此狼坑开在3, 6, 7, 12。”
“场上还剩下三狼。”
在4号玩家眼里,2号没有把票投给他,反而投给了12号,那2号玩家就得是好人。
而2号这么做的风险很有可能会晚上吃毒。
他原以为2号是个狼人牌,没有想到2号是个发言极烂的好人,他尽可能的保一保2号,倘若晚上女巫真的把2号玩家毒了,那场上就又损失了一个好人。
因此,他只能尽量通过自己的发言,挽留好人回头。
“女巫晚上一定要开毒,不然轮次就不够,好人就要输了,今天我出局没事,毕竟1号出局将6号带走,我就得接受被出的结果。”
“我也不怪你们,要怪就怪1号玩家带错了人,误导了好人的视野。”
“对话全场好人,我希望你们可能尽快回头。”
“我出局,这警徽我都不知道移交给谁,神职也都没有跳出来,我验的两张牌都是查杀,我怎么移交警徽呢?”
“算了,我就把撕掉警徽了,避免给到狼人头上,虽然我认为2号是好人,但是2号玩家晚上估计会吃毒,所以我就干脆撕掉。”
“我4号全场预言家,3号查杀,12号跟我对跳的悍跳狼,要说的就这些,过麦。”
4号玩家一过麦,游戏的提示音再次传来。
【请玩家选择是否移交警徽或撕掉警徽】
【4号玩家选择撕掉警徽】
【警徽流失,本局不在有警长】
游戏宣布进入黑夜。
【天黑请闭眼】
【摄梦人请睁眼,请选择一名玩家成为梦游者】
苏羡选择了3号。
选3号的原因并不是因为3号是好人,而是因为3号大概率是狼,倘若明天推他出不了局,那晚上也得和自己一起死。
而今天狼刀肯定会刀在12号玩家头上,狼人是不会放预言家还留在场上,留在场上只会让狼人生存空间越来越窄。
昨天自己摄的是12号,而所以今天不能在摄,在摄一次,12号玩家就会死亡,连续两晚成为梦游者的玩家会直接被摄死。
所以苏羡只能在外置位摄。
至于另外的两个神职狼人是不会刀的,毕竟今天最重要的是要预言家闭上嘴。
所以苏羡也不担心自己会吃刀。
不一会儿,游戏的提示音再次传来。
【夜间行动结束】
【昨夜死亡的是2号玩家和12号玩家】
死亡玩家有两个人,要么就是女巫开毒,要么就是摄梦人连续两晚摄了同一个人。
显然是前者,苏羡他昨晚摄的和前晚摄的人不同,因此出现双死就是女巫使用了毒药。
【由于警徽流失,本局将随机选择11号逆序发言】
【11号玩家请发言】
“4号玩家只能是狼。”
“第一,2,12号玩家昨晚倒牌,2号玩家肯定是吃毒走的,12号玩家吃刀走的。”
“这个轮次,12号玩家没必要自刀,就算他是狼,等着这一轮抗推还可以增加狼队轮次,所以12号只能是预言家。”
“第二,4号玩家出局把警徽给撕了,警徽是属于好人阵营,预言家不可能会撕掉警徽的,虽说他验了两张都是查杀,没有金水,但是可以把警徽飞给像好人的头上。”
“可4号没有这么做,直接撕掉警徽,那4号只能是狼。”
“第三,1号出局把6号带走,1号只能是狼王,哪个猎人会这么玩的,在场上好人分不清楚谁是预言家的情况下,选择了出猎人,那猎人就要给好人正视角。”
“既然猎人出局把6号带走,就已经决定1号玩家的立场,只能是个狼人。”
“倘若1号是猎人,你不能怪好人站错边,因为导致好人站错边的就是你。”
“我不吃状态,不管4号玩家发言状态有多高,也不会动摇我的站边,我站边哪个玩家都是根据逻辑,所以我不会受情绪影响,狼人发言逻辑玩不过时,也会用情绪。”
在11号视角里,虽说4号玩家遗言确实很煽动,可这种煽动好人会使用,狼人一样也会使用。
4号玩家的发言已经没有任何逻辑可言,他的行为已经告诉好人,他是狼。
而4号玩家之所以不自爆还要继续忽悠好人,目的就只能是一个,想做高队友身份,不然他没必要在这个场次还要继续编。
各个行为都已经爆匪的情况下,还要继续硬着头皮发言两分钟,总要有目的而言,而4号玩家想要的不仅是找另外两神职,也是想帮助队友更好的隐藏身份。
“2号玩家晚上是晚上吃毒走,那么场上还有一狼,我认为是10号玩家。”
“4号玩家出局一直在打2号和3号,3号是接了4号的查杀,所以我不太相信4号会给自己队友一张杀,而4号一直打2号是狼,就是想忽悠女巫的毒药。”
“跟女巫赌心态,4号一直说2号是狼,女巫就会疑惑4号这么打2号,会不会2号是好人呢?”
“但是女巫还是把2号毒了,说明女巫根本就不相信2号是好人。”
“2号玩家上轮爆匪式发言,被场上所有人玩家都点过了,我不相信2号能拿的起好人牌。”
“其次,我觉得剩下一狼一定是10号玩家。”
“10号玩家上一轮的发言状态和4号极度相似,都是情绪发言,想要好人相信他是好人,实际上这是狼人惯用的手段,发言逻辑玩不过,就开始半贴脸模式。”
“企图用这种方式忽悠好人相信他,这招对我没啥用,我不吃这套。”
“还是那句话,第一轮12号玩家预面极低的情况下,你怎么就能相信12号才是预言家,仅凭12号没有队友,12号就是预言家了吗?”
“你但凡说出12号玩家哪个发言的角度和逻辑只有预言家才有的,亦或是4号玩家的爆点导致你站边12号,我还能理解。”
“可你只说出12号没有狼队友,就说12号是预言家这个理由不成立。”
“在好人的视角里,12号是有狼队友,一个是3号,一个是你10号。”
4号玩家出局一直在打2, 3是狼,2号玩家可以成立是4号的队友,可3号玩家不可能成立是4号的队友。
3号玩家警上就对4号有深深的敌意,都能说出4号要是跳预就是狼的发言,那么3, 4就不太能做成见面关系,在加上第二天给了3号一张杀,那么3号和4号更不可能共边。
即使5号玩家作为一张公共好人牌,点3号进狼坑,他也不太会盘3号是4号的狼队友。
倘若3, 4真的是两狼,那也只能是他们会玩,能把对立面做成这样,好人输了也不丑。
而10号为什么一直在他视角里,就是因为11号玩家不相信左置位不开狼。
7, 8, 9,11, 12都是好人的情况下,那10号就得进狼坑。
“今天我不管你们出谁,我肯定单票就挂在10号头上。”
“场上我觉得就只剩下10号玩家最后一头狼,所以10号玩家今天出局,游戏应该就结束了。”
“我底牌是个好人,站边12号玩家,今天我单票挂1,就说这么多了,过麦。”