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第4章 终于暴装了

    接下来的时间,陈默不断的寻找「重甲巨蜗」击杀,天赋古神诅咒的真实伤害也是在不断提升,击杀「重甲巨蜗」的时间也越来越快。

    终于,陈默在击杀第十一只「重甲巨蜗」时,居然破天荒地暴落了一件装备。

    「巨蜗重甲」:黑铁级

    生命+30

    物理防御+3

    法术防御+2

    佩戴要求:无

    好吧,装备属性朴实无华,简直可以说简朴。

    不过,可别小看,这也是足足相当于8个自由属性点的加成。

    增加生命值30点,相当于三个自由属性点的加成,物理防御+3及法术防御+2相当于五个属性点加成。

    因此,陈默其实还是很爽的,最起码,终于是开张了!

    《星域3.0》里装备的品级由低到高分别是:黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、暗金级、传奇级、史诗级、神话级、不朽级,一共九个品级。

    就算是最低级的黑铁级,交易平台上也没有一件挂售,足以见得《星域3.0》的爆率有多么低,装备有多么紧缺!

    虽然还没有具体成交价作参考,陈默敢保证,只要他挂单销售,立刻就会引来哄抢,成交价绝对不会低!

    当然,陈默虽然缺钱,但也不会做出杀鸡取卵的蠢事,起码有一件巨蜗重甲在身,也能够多几分生存能力。

    在击杀第五只「重甲巨蜗」时,陈默当时大概有些飘了,一不小心就被「重甲巨蜗」来了一个啃咬,当场就掉了三分之一的生命值,要不是及时脱身,随后「重甲巨蜗」的技能就能将他秒回新手村。

    故而,如今只要有能装备上的装备,他肯定是优先给自己装备上的,多余出来的才会考虑拿出来售卖。

    其实,若非越级击杀有着一定爆率加成的缘故,陈默估计击杀十一只「重甲巨蜗」也别想暴出装备。

    但有了第一件,陈默就开始惦记着第二件了,立刻又是开始寻找起「重甲巨蜗」。

    叮,越级击杀3级精英级「重甲巨蜗」,经验值+80。

    叮,击杀精英级怪物,成功触发古神诅咒隐藏属性,真实伤害提升+1,当前每秒造成-14点真实伤害。

    叮,等级提升至2级,全属性+1,自由属性点+5。

    啊哈,终于是升级了!

    玩家:不语

    等级:2

    经验值:40/2000

    生命:110+30/110+30

    能量:110/110

    敏捷:16

    物理防御:11+3

    法术防御:11+2

    物理伤害:11

    法术伤害:11

    自由属性点:0

    天赋:古神诅咒

    品级:黑铁级(可成长)

    来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加一层古神诅咒。

    基础属性:每秒造成-14点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效。

    隐藏属性:击杀精英级以上怪物可持续提升真实伤害,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。

    装备栏:

    「巨蜗重甲」黑铁级

    生命+30

    物理防御+3

    法术防御+2

    佩戴要求:无

    陈默想都没多想,就将升级所得的5个自由属性点全部加在了敏捷上面。

    现阶段,他只要跑得够快,就足够了!

    高达16的敏捷,超越「重甲巨蜗」一倍的速度,完全就是可以虐杀啊!

    叮,越级击杀3级精英级「重甲巨蜗」,经验值+60。

    叮,击杀精英级怪物,成功触发古神诅咒隐藏属性,真实伤害提升+1,当前每秒造成-15点真实伤害。

    陈默等级提升到了2级,越级奖励也只剩下50%,一只「重甲巨蜗」的经验也变成60。

    经验少是少了一些,但可比新手村那群苦逼玩家舒爽!

    陈默估摸着,现在能够升到2级的玩家,其实也不多!

    敏捷虽然提升到了16,但三级野怪区的普通怪的敏捷属性可基本上都是大体相近,陈默暂时也没打算换其他怪物来刷等级。

    毕竟,「重甲巨蜗」可是精英级怪物,可是能够顺便提升他的天赋伤害。

    目前来说,已然初步品尝到古神诅咒天赋的甜头,陈默自是明白,眼下最主要的目标也并非快速升级,而是想办法提升天赋才是最快变强的关键啊!

    此时此刻,陈默只希望「重甲巨蜗」能够多刷新一点儿,起码能够让他再多提升一些天赋!

    陈默可不清楚,哪怕他早先因为寻找怪物而耽误了许多时间,但他的升级速度其实依旧是拔尖的。

    毕竟,一级野怪的经验只有5,要想升级可是需要200只。

    故而,往往很多大型团队,数十人围住一只一级怪狂殴,等到残血再留给某个公会高层补刀击杀,也只是比周边其他散人玩家快一些些,却快不了多少。

    原因无他,一级野怪区可是到处都是人,莫说散人玩家,就是一个团队想要抢到200只都是费劲。

    至于圈场?

    大家都是新手,也没有碾压性的实力,散人才是主流,哪个公会敢傻不拉几惹众怒?

    最关键,这个破游戏的狗策划竟然将痛感默认设置成30%,pk打架不说能不能打赢,但真的是会很痛。

    所以,也没有多少玩家愿意轻易挑起是非,打怪都够受罪了,何必要再起争端呢?

    玩到现在,所有玩家其实已经被《星域3.0》给彻底征服了。

    逼真到极致的拟真的技术,让所有玩家都身临其境,美仑美奂的游戏画面,即便是当作旅游观光也极为享受。

    更可况,如此爆火密集的玩家浪潮,更是令所有玩家都清楚,这款神秘的游戏,绝对会成为人人不可或缺的精神食粮,不仅仅是娱乐,更是会成为生活,甚至工作的一部分。

    虽然怪物属性普遍偏高,升级难度较大,但也抵挡不住广大玩家的热情。

    甚至许多玩家还十分享受,难度越大,挑战才越爽,纷纷赞叹:这才是游戏该有的样子!

    当然,除了恶心的30%痛感默认设置!

    叮,越级击杀3级精英级「重甲巨蜗」,经验值+60。

    叮,击杀精英级怪物,成功触发古神诅咒隐藏属性,真实伤害提升+1,当前每秒造成-36点真实伤害。

    新手村其他玩家的升级进度到底如何,陈默也没有过多去理会,此时他正幸喜地查看着暴落的第二件装备。

    「巨蜗皮靴」黑铁级

    生命+20

    物理防御+2

    敏捷+3

    佩戴要求:无

    属性依旧简朴至极,但敏捷+3却是令他极为满意。

    此时他的敏捷属性终于是接近20大关,三级野怪区大部分怪物就算打不过,也有一定几率可以逃脱了。

    不怪他不兴奋,因为三级野怪区的「重甲巨蜗」马上就要被他刷完了。

    就需要寻找新的怪物了,这时候获得提升敏捷属性的装备,简直就是恰逢其会!
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