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第490章 实体产品:做个球啊!

    “顾凡!

    “实体产品想好了没有?

    “我们现在开发游戏变快了,你的实体产品也得跟上节奏才行呀!”

    莉莉丝满怀期待地看着顾凡。

    “当然,已经有了大致的方向。”

    顾凡在电脑上打开之前准备好的资料:“我想做个这东西。”

    莉莉丝认真看着屏幕上的图片:“这是个球啊?”

    顾凡点头:“嗯,就是个球。”

    莉莉丝不太理解:“所以这有个球用啊?”

    顾凡想了想:“它的主要用处,是显示屏。”

    图片上所展示的,其实是一个球状显示屏,它本身是一个LED屏幕,可以显示内容,可以触摸操作,也可以使用键鼠等设备进行操作。

    莉莉丝沉默片刻:“这个东西……倒是不太常见。”

    顾凡解释道:“其实还是挺常见的,莉总,只不过它主要是用于正经的商业采购,普通消费者基本上用不到。

    “就比如国外有这种超大型的LED球形屏幕,甚至能达到上万平米,那个造价也堪称天文数字,动辄都是花十几亿美刀的。

    “国内其实也有一些小型的LED球形屏幕,比较常见的是天文馆,用于展示各种星球的。”

    莉莉丝点头:“原来如此,那这玩意的价格是?”

    顾凡解释道:“近几年由于LED技术的进步,价格相较于之前降低了不少,不过仍旧不能算便宜。

    “不同规格的显示屏,每平米的造价也不一样。

    “清晰度越高的就越贵,目前清晰度最低的大概是4500一平,而最高则是18000一平。

    “显示效果越好,价格自然也会指数级增长。”

    莉莉丝不由得震惊:“好家伙,赶上房价了!”

    顾凡沉默:“莉总你要拿房价比的话,那我觉得这屏幕还真不算贵。”

    莉莉丝考虑片刻:“那这个球形屏的具体尺寸是?”

    顾凡解释道:“按照目前的技术水平来说,它最小的尺寸是直径60cm左右,至于最大,那就没有上限了,只要出得起钱。”

    莉莉丝努力尝试计算:“所以直径60厘米的球,屏幕报价是一万八一平,然后价格大概是……

    “是……”

    顾凡眼瞅着她指定是算不出来了,说道:“这只是屏幕的价格,还要考虑内部框架,不过大量采购的话能便宜一些,这样一平衡之后,最后的价格大概是……

    “两万。

    “如果觉得直径60厘米太小的话,还可以再扩大一些,比如翻个倍、直径一米二之类的。

    “那样的话价格就膨胀得比较厉害了,大约就得八万。”

    莉莉丝震惊了:“拔万!

    “就买这么个球,就得拔万!”

    顾凡补充说道:“当然想要稍微降低一下这个价格也可以,比如,降低一下分辨率之类的。

    “就比如最低一档的分辨率,价格就只有4500一平,是最高价的四分之一。

    “如果是户外或者商场内的球形屏幕,要做一个很大的球,那就可以用最低档分辨率,价格还能有明显的降低。

    “但如果是面向一般消费者,近距离使用并且确保显示效果的话,就只能用最高档的屏幕了。”

    莉莉丝陷入沉思:“所以这玩意具体能干什么用?”

    顾凡解释道:“可以当新游戏的显示器。”

    莉莉丝有些迷茫地看了看他:“当……显示器?”

    顾凡点头:“是啊莉总,你不觉得完美契合吗?

    “《星辰计划》本身就是在一颗彗星上面,玩家经过不断地发展,从彗星的地底开始发展,一直到占据整个彗星的地表。

    “在这个过程中,用球状显示器能看的更清楚、更直观。

    “而且我们用最高分辨率的屏幕,显示效果绝对没问题,完全可以跟正经的电脑显示器媲美。”

    莉莉丝陷入沉思:“可是,有些游戏内容似乎不太好显示啊?

    “就比如,游戏最开始是在地下,不在地表,怎么表现?

    “还有后面可能会有飞船飞到外面的星球,要离开这颗彗星,又怎么展示?”

    顾凡并不在意:“分层的问题很好解决,做一些特殊的显示效果就可以了。

    “比如,玩家可以调整不同的层级,当显示地下层的时候,地表的遮挡变得透明就可以了。

    “很多游戏的分层地图都可以实现这个效果。

    “至于飞船往星球外面飞的问题……这没办法,只能说为了显示效果,只能牺牲一些玩法。我们只能用笨办法解决了。

    “还好这些内容只在游戏的大后期才出现。    “再说了,这些小问题,不也正好能制造一些负面情绪值吗?

    “莉总你到底是哪头的?”

    莉莉丝愣了一下:“哦?也对啊。

    “但是除了这些呢?

    “如果这东西真的像你所说的,显示效果那么好,也起不到收集负面情绪的作用啊!”

    顾凡叹了口气:“莉总,这不还是之前的标准套路嘛,价格,重点是价格啊!

    “我们怎么可能拿出一款明显有重大缺陷的产品?玩家又不是傻B,他们看到这玩意一点不实用就肯定不会买,产品卖不出去,还谈什么收集负面情绪。

    “我们这产品总得有个优点吧。

    “所以外观和噱头上的优点是最合适的:一方面能够吸引玩家购买,另一方面又不可能持续产生正面价值。

    “等玩家回过味来,发现这玩意吃灰了,再联想到它的售价,自然而然地也就产生负面情绪了。

    “而且,这毕竟是《星辰计划》的周边产品。

    “玩家用它来玩《星辰计划》,游戏产生一份负面情绪值,设备再产生一份,这不就是双倍快乐了嘛!

    “而且这个售价,我们不坑穷人,多好。”

    莉莉丝想了想:“那要是穷人非要买呢?”

    顾凡:“……那他应该会给我们贡献更多的负面情绪值。”

    莉莉丝差点笑出声:“顾凡你还真是个人才!

    “但是……”

    她突然又话锋一转:“但是你最近的工作是不是越来越敷衍了!

    “你自己好好想想,这是第几款实体产品了,你怎么还是这个老样子。

    “高售价+小众产品,然后再跟游戏联动一下。

    “虽然你的出发点都不错,但最后的结果却都被游戏拖累了吧?

    “你不该好好反思一下自己的问题吗?”

    顾凡都惊了:“这跟我有什么关系!那游戏火了是游戏的事,我都不参与游戏开发了!

    “这些实体产品被游戏带火了,我也没办法啊,你又不让我插手。”

    莉莉丝脸色一沉:“那你的意思是,你插手游戏就能确保它不火吗?”

    顾凡刚站起来,又坐下了:“那不能。”

    莉莉丝嘴角微微抽动:“所以我说你太摆烂了!实体产品也是逆天堂集团的重要业务部门,甚至可以说跟游戏产业是同等重要的地位。

    “你是不是应该好好想想如何才能收集到更多的负面情绪?

    “至少要跟之前的产品做出明显的差别吧?”

    顾凡叹了口气:“莉总,说白了不就是实体产品一直没收集到负面情绪,你很不高兴嘛,有话直说就行了,咱们是老搭档了,没必要搞这么多弯弯绕绕。”

    莉莉丝愣了一下,随即理直气壮地说道:“对,我就是希望你能多收集一些负面情绪,有问题吗?”

    顾凡点头:“没问题。

    “所以这次的产品,我准备在一些重大节点上,交给你来做决策。”

    莉莉丝愣了一下,她显然没想到顾凡会这么说。

    “什么叫在一些重大节点上交给我做决策?”

    顾凡在电脑上打开一个表格,上面分成两列,清清楚楚地列出了这款球形led显示器的优势和劣势。

    以及围绕优势、劣势,能够开展的相关活动。

    比如,球形显示器的一个优势在于,显示球状物体时自带立体感,显示效果比平面好很多。此外,这种产品其实很适合在线下做推广。

    因此,当逆天堂认为这款球状显示器热度不及预期的时候,就可以尝试着跟一些商户合作,以合作的方式,让他们买入这种球状显示器用于宣传。

    补贴也好,让利也罢,总之,通过这种合作的方式,让玩家在线下也能看到这些球状显示器,从而提升产品热度,吸引他们购买。

    又比如,球状显示器的价格很贵,而且不太实用。

    那么就跟一些视频UP主合作,让他们开展评测,给大家退退烧,重点分析一下这玩意最终必然无法逃离吃灰的命运,从而给热度降温。

    或者再找几个鬼畜类的UP主,嘲讽一下这些购买球形显示器的怨种顾客,刷一波他们的负面情绪值。

    总之,顾凡提供的这个表格,就像是某种特殊的进度条。

    当莉莉丝觉得产品产生的负面情绪比例不错、但热度不够的时候,就用正向的手段给它提升一些热度。

    当莉莉丝觉得这产品产生的负面情绪变少,正面情绪变多的时候,就想办法用负面的手段给它降一降热度,劝退一些顾客。

    顾凡一摊手:“莉总,办法我都写在这了,至于这些办法具体什么时候用?你自己决定就好。

    “反正你总是对我的手法和时机产生质疑,那这次你亲自来。

    “我正好当个甩手掌柜,看你表演。”

    (本章完)

    
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