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第465章 成神结局的五个条件

    游戏一共有五个结局,玩家们在短时间内就发现了四个。

    这也让玩家们热情高涨,对于第五个最终结局充满了信心。

    只不过莉莉丝却一点都不慌,反而表情充满期待。

    “哼哼哼哼……很好,这些愚蠢的人类已经进入我的圈套了!”

    莉莉丝心情大好。

    显然,这些结局的达成条件,也是她精心设计过的。

    就连顾凡也不得不感慨:恶魔突然懂了一点心理学,那确实是蛮可怕的!

    这五个结局明显分成了三个不同的难度层级,而且不同层级之间的差距很大。

    前两个坏结局是很容易打出来的,只要没达成对应条件,就默认是这两个坏结局。

    最新打出来的这两个好结局稍微复杂一些,但总体来说还是有迹可循的。即便玩家走了岔路,也可以及时补救。

    从玩家感受上来说,两个坏结局非常糟糕,基本会让人感到全方位的不爽;

    而最新的两个好结局,虽然好了,但并不是完全好,也都有着比较强烈的遗憾。

    这样一来,最后一个“成神结局”,对玩家而言就具备了一种特殊的诱惑力。

    首先,玩家们会觉得这个结局应该不会太难达成。毕竟从两个坏结局到两个好结局,玩家们也并没有费太多的工夫,达成条件也都是符合逻辑、比较容易达成的;

    所以,玩家们会下意识地认为这个成神结局应该也不会太难达成,只要是找到一些新的隐藏条件就可以。

    其次,玩家们会对这个结局有一些不切实际的期待,“成神”啊,听起来就很带感有没有!

    相较于前面的两个好结局,成神结局肯定会弥补之前的遗憾啊,主角肯定能存活下来吧,还得掌握强大的神力吧?

    如此一来,他们肯定会花费巨大的时间和精力去寻找这个特殊的成神结局。

    但等他们真正找到的时候就会发现,根本不是那么一回事。

    而不论是玩家们的寻找,还是最终看到真相的反应,对莉莉丝来说都谁是一大笔负面情绪入账。

    想想就觉得高兴!

    到目前为止,《谎言之血》都在按照莉莉丝的计划在进行,没有出现各种莫名其妙的bug,玩家们的反应也都在意料之内。

    这让莉莉丝不由得有点小膨胀。

    当然,由于之前出现意外情况的时刻太多了,所以她虽然膨胀,却也不敢彻底掉以轻心,仍旧尽可能地保持着关注。

    ……

    一天过去了。

    两天过去了。

    三天过去了!

    关于这第五个结局,玩家们仍旧毫无任何头绪!

    到底如何才能在《谎言之血》的世界中成神?这已经成为了困扰全体玩家的问题。

    要知道,玩家们在打出两个坏结局之后,仅仅过了一天左右的时间,就打出了好结局。

    所以他们也都满怀信心地认为,三天时间找到最终结局毫无问题。

    可三天过去了,一切却丝毫没有进展。

    诸葛君也是直挠头:“奇怪了,这游戏都快被翻遍了啊,到底怎么才能成神?

    “也没有什么特殊的关键道具可以使用了啊?”

    对于具体如何才能达成这个成神结局,玩家们倒是也进行了一番推测。

    诸葛君也根据剧情猜想了一下可能性。

    已知游戏中确实只存在这三个古神,那么,既然三个古神的权柄都已经到手了,为什么身体却会直接崩溃呢?

    显然是因为身体的强度不够嘛!

    很多类似的克苏鲁故事都有差不多的设定:古神的一切都代表着知识和力量,但是这种知识和力量往往超出了普通人的承载极限。

    所以,想要真正吸纳这些知识和力量,不能直接蛮干,得讲究一个循序渐进。

    就比如说,普通人直视古神,可能古神并没有太多的恶意,但仅仅是接收到了古神自然而然流露出的知识,普通人也会直接陷入疯狂甚至死亡。

    吃下古神血肉也是同理,如果人类的身体没有经过特殊的进化和改造,也只会瞬间变成可怕的血肉怪物。

    按照这种思路考虑,想要真正成神,不仅要获取三种不同的权柄,还需要通过特定的方式来提升自己的身体与精神,让自己能够成为足以容纳权柄的『容器』。

    现在的具体问题是:如何成为容器?

    是需要获得某种特殊的道具?还是属性加点加到一定程度?又或者是跟游戏中的撒谎系统有关?

    关于如何成神,游戏中并没有太多的提示,所以玩家们只能自己摸索。

    于是直到现在,玩家们也没找到太多头绪。

    即便是那些直接开了修改器的玩家几乎把游戏翻了个底朝天,也仍旧没有得出什么准确结论。

    于是很多人又去求助解包大佬。

    但很显然,解包大佬也在犹豫,甚至发了个动态投票。

    这个投票的内容很简单:要不要披露《谎言之血》的真结局内容?而在投票之前,他也给出了几条比较模糊的已知条件作为参考。

    第一,《谎言之血》『成神结局』的前置条件不算特别多,不会像某些玩家猜测的有多达几百上千个条件,这是个谣言。

    第二,虽然前置条件不多,但玩家真想自行摸索出『成神结局』是很难的,因为它与至少五个因素相关,有任何一个因素没有达成,都打不出『成神结局』,只能打出『屠神结局』。

    很显然,这些有能力解包的玩家也很担心。

    直接告诉大家真相吧,肯定会被一些玩家骂,觉得影响了玩家们的游戏体验。毕竟像这种隐藏结局,肯定还是自己亲自摸索出来更有趣。

    当然,愿意花费大量时间摸索隐藏结局的玩家是少数人,大部分玩家对此无所谓,直接抄答案就行了,可这少数人恰恰是对游戏付出最多热情的人,他们对游戏的态度还是值得赞赏和尊重的。

    可要是守口如瓶,完全不告诉大家真相呢?或许让这些玩家摸索一周、半个月,都不见得能把这个成神结局给打出来。

    这说明官方设置的这个达成条件本身就不合理,尤其是其中很多必要条件,压根也没有明确的提示。

    这种情况下守口如瓶,那不是看着玩家们浪费时间做无用功吗?

    最终在投票结果出来之后,玩家们大致达成了一致意见。

    他们不希望这些解包大佬直接给出答案,但是至少要把这五个方面的因素给大致指引一下,让寻找真结局的玩家有一个大致的方向。

    于是,在一番拉扯之后,解包大佬给出提示:

    『成神结局』的基本前置条件与『屠神结局』一致,都是需要玩家击败三位古神,并在大教堂将古神之眼、古神之血、古神之心容纳到自己的身体中。

    但除此之外,想要达成『成神结局』还需要在以下的五个维度达成特定条件:

    第一,游戏的动态难度变化;

    第二,游戏中的GP数据;

    第三,游戏中的谎言选择;

    第四,游戏中有无使用修改器的现象;

    第五,在游戏中针对boss的特殊行为。

    原本对于“要不要爆料成神结局的达成条件”这一点,玩家们还是存在很大争议的。

    因为目前有一些主播,每天都花十几个小时在打游戏、寻找成神结局的达成办法,也获得了不错的关注度。如果直接披露消息,其他人弯道超车了,那这些主播积累的热度不是全都白费了吗?

    他们既想保证自己的先发优势,让其他人没那么容易追上来,又想继续延续热度,让自己的直播间再多火几天,多吸引一些新观众。

    当然,也不只是这些主播这么觉得,也有很多网友和观众认为,像这种解谜就是得自己找出来才有意思,解包基本约等于官方剧透,就没意思了。

    不过在这五条消息出来之后,大家差不多都达成了一致意见。

    确实该提示一下的!

    现在看着五条提示的情况,让玩家啥都不知道地自己找,这跟大海捞针有什么区别?

    虽然没有具体说明这五条的详细规则,但只是简单看看,也让人觉得离谱。

    就比如,这结局的达成怎么还跟玩家GP数据有关?咋着,我GP失败的概率高都不能达成真结局?哪有这么干的,这不是纯粹的瞎搞吗!

    “针对boss的特殊行为”又是什么鬼?

    可以说,这五条提示算是给了一个折中,没有直接告诉网友们具体的条件,给出了提示,但又保留了大家猜测和摸索的余地。

    这下好了,试吧!

    玩家们开始各显神通。

    当然,对于同一条提示,不同的玩家有不同的理解。

    就拿第一条来说,有些玩家认为是动态难度越高,越能达成条件,而有些玩家则认为正相反,动态难度越低越能达成。

    比较没争议的是第四条,显然游戏必须不使用修改器才能打出成神结局。

    这也让很多用修改器叮号的玩家们破防了,合着我这三天都白忙活了啊!

    怎么这游戏里边还自带数据检测功能?就为了在真结局这里卡玩家一手?

    真是离大谱!

    但不管怎么说,解包大佬给出的提示,让玩家们再次燃起120分的热情,在游戏中寻找最后的真结局。
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