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第五百四十四章 最近的玩家真有钱

    “老王,元神起动来一套。”

    “三百功德,谢谢。”

    “今天怎么这么贵?”

    “你嫌贵我还嫌贵呢,你看现在哪有便宜的元神起动,都是这么贵好吧。”

    问价的玩家纠结了很久,但还是敌不过挂机的诱惑,买了丹药然后挂机去了。

    一颗丹药可以挂机三个小时,多吃最高可以累积到十二个小时,放在那里就可以不用管了。

    如果功德够多,还可以购买丹药师的第二元神服务,相当于开了一个小号到那里去挂机刷精神力,真身则可以干点别的继续提升实力。

    而精神力的提升又让玩家的实力有了一次提升,一些玩家已经可以炼制更加高级的法器,让他们可以在多个星球之前来回穿梭。

    不过,虽然实力提升了,但玩家们的根本问题还是没有得到解决。

    功德还是不够。

    而因为挂机的开放,玩家们的功德缺口反而更大了,一些玩家每天的日子过的紧巴巴的,一点功德都需要板着手指花。

    而且因为功德不能交易,所以这让一個个玩家陷入到功德饥渴的状态,在方城工作室的微博下发出了一条条虎狼之词。

    【游戏挺好的,就是不能充值。】

    【我是一个富二代,玩《星云》之前的我灯红酒绿,纸醉金迷。玩《星云》之后我每天打卡赚功德,曾经的好朋友都以为我去坐牢了。】

    【别的游戏:你怎么这么氪金啊?方城工作室的游戏:你怎么不让我氪金啊。】

    【从我玩方城工作室的游戏开始,我就只有一个请求:你开个充值入口吧,求求你了。】

    【不行了,我要参加高考,我要当第一个出考场的,这样我就可以要求方城开充值入口了!】

    看到方城工作室微博下的留言,其他游戏公司的感觉只有一个。

    嫉妒!

    十分的嫉妒!

    如果他们的游戏有这个规模和热情,他们绝对各种礼包统统安排上,直接将他们氪成首富。

    大小月卡那是基本,每日每周每月每季每年礼包那是常态。

    提升炼丹成功率可以氪金,提升渡劫成功率可以氪金,功德可以拿来卖,分分钟让走上人生巅峰。

    可你们呢!

    你们在干什么呢?

    不要扰乱市场好不好!

    往常对于这一类发言,方城工作室从来是不理会的。

    王晓莹看着微博下面被顶了上千层的留言,不屑的笑道:“老板从来不喜欢钱,他们再怎么想也不会开这个口子的,伱说是不是啊,老板?”

    “没错,从来没见过这么清心寡欲的老板。”黄平也点了点头。

    “老板的心里恐怕只有游戏了,其他的都是无所谓的东西。”小豆子虔诚的看着方城,让一旁的里昂感觉这些人病的更重了。

    不过他也想象不到方城喜欢钱的样子,只能默认了。

    但让所有人意外的是,方城居然真的思考起来。

    他已经能感觉自己的道韵圆满,飞升在即,不过还有一层因果没有圆满。

    掐指一算,他发现自己的成道契机在游戏上,现在也需要自己帮玩家完成这层因果。

    不过玩家们现在的实力太弱,很多东西施展不开,想要补全这层因果太难了。

    毕竟是跟自己有关的因果,直接补齐确实有点麻烦。

    最好的法子是让自己欠下玩家的因果,让自己有理由将自身的气运跟玩家结合到一起,这样才能更好的补足这层因果。

    想来想去,方城发现让玩家额外买点没啥用的东西比较合适。

    思索了好半天,他看着游戏的红尘火,迟疑的问道:“黄平,你觉得如果我们开个内购的渠道,开多少比较合适?物品最少是没啥用的那种,让人感觉买了会比较亏。”

    这句话一出,无异于平原惊雷,震得工作室的员工们都麻了。

    老板,您在说什么啊?

    徐轻灵摸了摸方城的额头,又摸了摸自己,然后疑惑的问道:“老板,你没问题啊?”

    “就是啊,老板,你不是最不喜欢氪金游戏么?”猴子惊恐说道,“我还以为我这辈子都只会做买断制游戏呢?”

    “我们是不是得打个电话,让医院的人过来看看。老板这个情况不对劲啊。”

    “算了,我的车在楼下,咱们直接去医院好了。”

    看着激动起来的同事们,方城叹了口气,然后对所有人说道:“我没有开玩笑,大家好好想一想,然后提个方案出来。怎么说了,钱不是目的,让玩家实力提升的快一点才是。”

    想了想,他又补充道:“不要太贵了,功德容易获得一些,实力开的快一点。小豆子,《星云》认真玩的话,玩家成长满大概需要多久呢?”

    “保守估计三十年。”小豆子得意的说道,“当时做的时候,我就奔着让玩家玩一辈子的目的去的。”

    “那就缩短一些吧,争取越快越好。”

    没多久,《星云》的一个更新公告就发布了。

    在更新公告中,方城工作室表示他们即将推出付费增殖服务。

    看到这个公告,玩家们喜忧参半。

    高兴的是自己喜欢的游戏终于可以氪金了,自己终于可以用钞能力来证明自己对游戏的爱,同时也可以玩的更开心了。

    毕竟现在的游戏内容就已经挺让人激动的了,开了氪金之后的内容想都不敢想。

    担忧的是,《星云》的氪金点真的太多了。

    玩家的技能等级可以氪金,修行者的修为可以氪金,一些总督的行星科技和天气系统可以氪金,而且氪起来还是一个无底洞。

    但不氪的话又感觉心里痒痒的,这种感觉真的让人十分难熬。

    在万众瞩目中,方城工作室的新更新终于来了。

    在这个更新包里,方城工作室只更新了服装这么一个功能。

    玩家只需要十块钱,就可以抽取一套服装出来。

    服装没有任何属性,也没有特殊的加成。

    除了好看,他们没有任何特点,穿上后也只是一个特殊的格子,不会顶替其他装备。

    这些服装都是从各个世界里复制过来的,有些充满了科技感,有些则古色古香。

    买下来的服装可以送人,也可以让NPC穿戴,增进彼此之间的感情。

    这个礼物并不会破坏游戏的平衡性,刚好满足方城所说的买了之后有点吃亏,但又可以吸引其他人购买。

    本以为这个更新会让玩家不爽,毕竟现在的玩家都是强度党,区区一身衣服很难满足他们。

    但让方城工作室意外的是,《星云》这个月的流水爆了。

    120亿的收入直接让《星云》跃居榜首,这表示游戏里的玩家平均充值400块,比游戏本体还高。

    看着这个数字,方城只有一个感想。

    最近的玩家真有钱。

    (本章完)

    
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