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零三小说 > 眷灵飞升 > 【完结感言】

【完结感言】

    【致谢】

    至此,477天,《眷灵飞升》完结。

    感谢所有的读者,没有你们的阅读和订阅,我不可能坚持写下去。

    鞠躬。

    连续鞠躬。

    疯狂鞠躬。

    ————————————

    【当下的心情】

    本来一直在期待这一天,总想着要说点什么,宣泄一下积压已久的心情。

    但是,真到了这一天,坐下来,打出“完结感言”四个字后,只觉得脑袋空空,有些怅然,也有些不舍。

    又一个故事从无到有,正式结束了呢。

    《眷灵飞升》,这是「黑椒仙人」的第二本书。

    转眼间,我踏入这个行业已经快四年了。

    实际创作近1200天,560多万字。

    从一个什么都不懂的萌新,变成一个依然很菜的菜鸟。

    这条道路上,我收获了很多,也失去了很多。

    每天醒来就欠读者几千字的更新,每天都要思考剧情的走向,每天都要付诸心力写稿改稿……

    用一句话形容,那就是痛苦并快乐着。

    但我从未后悔踏上这条路,顶多有些懊恼,踏入的有些晚了,要是学生时代就开始创作,当下的积累和成长说不定更多一些。

    言归正传,先聊一聊这本书吧。

    ————————————

    【复盘】

    其实在写《宠兽之主》的时候,我就想到了职权+御兽这个灵感,并且一度认为这是一个很有趣的设定,值得深入构思。

    但是,在第一本书完结,开始思索第二本书的时候,我又非常犹豫。

    一方面,我想写这个题材。

    另一方面,即便没有正式开写,我也能预判,这个题材难度很大,我很可能驾驭不住。

    然后,截止完结,我发现我的预判没有错。

    这个设定其实是有很多延伸性的,但是怎么构思、怎么切入,一环扣一环,全都是棘手的难题。

    假使这类设定,最大上限能展现95分的趣味性,我实际呈现的,可能远远不足60分。

    不过,没什么好后悔的。

    至少我从头到尾,创造了一个还算完整的故事。

    477天,虽然中期开始更新一度不稳定,但我没有断更,从来没有一天休息,每天都在战斗。

    这样一想,至少我还是付出努力的。

    即便从整本书的角度,没有达到预期的成绩,我也可以说,再接再厉。

    那么……问题出在哪呢?

    也许每一个读者都有各自的想法,但是能够读到这里的,大体是最低限度能够认可这本书的读者,那些早早离去的读者,是什么在阻碍他们的阅读?

    我思考了一下,无法总结全部,也不想去抓特别小的细节,想抓重点。

    对于一本书来说,故事的开头极度重要。

    假设这是一条道路,你的入口越宽敞,涌进去的读者越多,在里面消费的可能性,以及从出口出去而不是走逃生通道的可能性,都会变相的增多。

    然而这本书的开头,回头望去,我自己觉得一塌糊涂。

    明明宠兽之主也有类似的错误,但是换一套设定,换一些人物,暴露出来的问题还是层出不穷。

    【1,或许不该写门徒】

    职权+御兽有很多可以切入的点,切入门徒不是不行,只是对写作的技艺要求极高。

    如果不写门徒,把第二职权换个设定,不管是战斗类还是辅助类,就不需要分出额外的笔力,做一些吃力不讨好的事情。

    这本书,前面写了门徒,中期写道子,后期却什么都没有了。

    不是我不想写,只是我发现,如果去写门徒、写道子,势必要写他们的权能和契约眷灵,这就有点像群像了,而不是御兽。

    这对于一本御兽文来说,无疑是致命的。

    其他小说里,主角只要自身有能力有个性,拉帮结派什么的,都有余地。

    但御兽文的核心是兽,侧重点不同。

    我在这个基础上额外引入职权的设定,本就意味着要进一步拆分笔力,重点写兽,其次写职权。

    如果继续按照门徒和道子的框架写下去,发展群像,恐怕撑不到最后就会全盘崩碎。

    事实上,顾此失彼。

    即便我意识到问题也来不及挽回了,两边都有致命的缺陷,都不可能出彩。

    这也是为什么有些读者发现,前面塑造的门徒啊道子啊,到了后面出场的次数寥寥无几。

    随着剧情的推动,主角的契约眷灵本来就在增多,如何划分笔力去塑造契约伙伴已经是一大难题。

    再去添加其他人物,这会让故事非常臃肿。

    基于这个想法,我们假设一下,如果没有门徒这样的设定,整个眷灵的框架会怎么样?

    抛掉门徒、道子,不去写乱七八糟的配角,挑几个重点当友人或者反派。

    自然会有更多的笔力和环境留给契约伙伴,不用那么匆匆忙忙、左右斟酌,冗余的分支大幅减少。

    【2,撕裂感】

    大局上,我将这本书分成三段。

    第一段「夜之试炼」,第二段「冥灯深渊」,第三段「冥灯沉沦」,依次对应前中后三个部分。

    以现在的我回忆,前期写的太多也太乱了,一些不必要的点也去写,很多新进来的读者会失去耐心,就不会往下看了。

    进入中期后,剧情明显提速,其实无外乎两个点。

    一个是我想加快节奏,学着减少冗余的部分,从流程上完成整个故事。

    另一个成绩不如预期,与其磨磨蹭蹭在一个本来就有很多问题的框架上创造故事,为此付出十二成的时间精力,还不能挽回错误,同时还要日日夜夜的怀疑自己,失眠、焦虑。

    不如与自己和解,承认自己的失败和不足,然后减少一部分精力,加快节奏。

    这样我既能坚持往下写,达到练笔的目的、学到更多的经验。

    同时也减少了时间成本,把更多的机会留给下一本。

    回归正题,我至今认为,我的整体框架思路是对的。

    夜之试炼让主角度过前期,冥灯深渊则发展壮大,鼎盛之时迎来覆灭沉沦,坠入谷底,重新攀爬。

    但是很多细节上有问题,该爽的时候不够爽,该燃的时候不够燃,包括大后期,很多地方没有处理好,确实是我的问题。

    这里有相当一部分是笔力不足的原因,但也有一部分,还是涉及设定。

    这里不想一一剖析,很多错误纠缠在一起,有时候即便意识到也还会重复出现,或者即便意识到也难以挽回。

    说到底,一个故事呈现线性发展,只要途中稍有不慎,往后都会放大问题。

    而我在发现问题后,往往无力解决,被迫的选择弃车保帅。

    这还没有提及,很多尚未发现的问题。

    在我看来,每一个故事都是一段旅程,主角在冒险,作者也在冒险。

    阻挡途中的大小怪物多如牛毛,能不能走到终点,终点又是怎样的,留有太多的不确定因素。

    我在写作这条道路上还有漫长的路要走,学习、探索,似乎永无尽头。

    嗯……写到这里有些烦了,不想把自己扒开来寻找错误了,我想休假,我想放松神经啊!

    所以,最后聊一聊大家感兴趣的话题吧!

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    【关于新书】

    「黑椒仙人」由“御兽”这个题材入行,接连两本书,并没有达到心目中的成绩,所以并不会轻易的换赛道,会继续深耕。

    我想写的题材很多,譬如卡牌+御兽、星宿+御兽、星座+御兽、末世+御兽、山海经+御兽、休闲都市+御兽、宇宙+星球+御兽、超能力+御兽、巫师+御兽、异人+御兽、自走棋+御兽、兵器+御兽、种田+御兽、封印物+御兽……

    这里再提一下《眷灵飞升》。

    这本书有太多瑕疵,在我心目中是极不完美的,题材的优势并没有真正发挥出来。

    所以,未来,也许我还会基于职权+御兽再写一本。

    但大概不会是相同的世界背景,会另辟蹊径,譬如职权不再与人类联动,而是直接与契约兽联动,故事的趣味性会变得截然不同。

    (想象一下,平平无奇的蛮牛,获得战士职权,进化为牛头人;获得角斗士职权,进化为狂牛斗士;获得杀手,进化为牛头锁魂骑士……想象的空间非常大。)

    可惜,刚写完《眷灵飞升》有点疲惫,不想写相同类型,这个组合暂时压箱底。

    那么,下一本是御兽加什么呢?

    暂定的答案是:勇者。

    ps:这是截止目前的想法,不代表最终的决定,要是临时改变主意也是有可能的,相关解释权归本人所有。(狗头)

    新书预期上线时间,明年年初。(也许是1月?也许是2月?再议。)

    总之,眷灵完结,我需要休息两个月,好好放松一下绷紧一年半的神经。

    预计12月开始打磨新书的框架和设定。

    这次我不准备屯稿太多,我发现读者的评价非常具有参考价值,以我现在的能力屯稿太多,很容易写偏,不如3万字+大纲+细纲,然后创作过程中不断修正细节,说不定更容易达到心目中的预期成绩。

    还有,我不想写超长篇,太累了,想试着写精简一点的,下一本的暂定目标是150-250万字左右的精品,好好加油咯。

    再次鞠躬,感谢喜爱《眷灵飞升》的读者朋友们。

    明年见。
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